方法一:通过Android SDK并配置环境变量
首先,要安装Android SDK,你可以使用Android开发专用IDE,即Android Studio。在安装Android Studio时,它会自动下载SDK,并且ADB环境包含在SDK中。ADB的可执行文件通常位于SDK文件路径下的 /platform-tools/adb
目录中,如下所示:
android sdk下载完毕之后,还需要配置对应的环境变量,以zsh为例,
# Android Sdk
export ANDROID_HOME=~/Documents/develop/sdk
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/emulator
export ANDROID_SDK=${ANDROID_HOME}
export ANDROID_NDK=${ANDROID_HOME}/ndk-bundle
配置好环境变量后,关闭并重新启动终端,ADB环境将生效。当然,如果你不打算进行Android应用开发,可以考虑其他更简便的安装方式。你可以在 Android Studio 的官方网站下载相应的IDE。
方法二:通过Homebrew安装
如果你已经安装了Homebrew,可以使用以下命令快速安装ADB:
brew install --cask android-platform-tools
安装完成后,关闭并重新启动终端,ADB环境将生效。
方法三:手动下载Platform Tools包并配置环境变量
这是一种最基本的方式,适用于大多数用户。首先,从SDK Platform Tools 版本说明页面下载适用于你的系统的版本。下载完成后,解压文件(最好将文件放在不经常更改的目录以防误删),然后配置环境变量。以下是示例配置,以我的zsh配置为例,我将platform-tools文件夹放在Downloads目录下:
# 在没有android sdk的情况下,单独配置platform-tools,支持adb命令
export PATH=${PATH}:~/Downloads/platform-tools
配置好后,关闭并重新启动终端,ADB环境将生效。
要验证是否成功安装ADB,可以使用以下命令检查ADB的版本:
$ adb --version
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自带媒体中心的播放器
7.8.3 M芯片
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2.5 M芯片
macOS下双窗口的文件管理器
4.1.7 M芯片
文件快速移动
3.6.94 M芯片
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1.28.2 M芯片
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老版文本编辑器
15.1.2 M芯片
线框原型流程图绘制工具
7.24 M芯片
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5.7.0 M芯片
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16.88 M芯片
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28.6.0 M芯片
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